วันพฤหัสบดีที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2554

การบ้านครั้ที่1 Samurai Island

ชื่อเกมส์ : Samurai Island

ที่มาและความสำคัญของโครงการ
            คณะผู้จัดทำต้องการพัฒนาเกม Samurai Island  ขึ้นเพื่อ ให้สอดคล้องกับการเรียนในรายวิชา  CMM342 Game Development I เป็นการนำองค์ความรู้ที่ได้จากการเรียนมาใช้ให้เกิดประโยชน์ เพื่อที่จะนำความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับไปใช้ในการพัฒนาเกมอื่นๆที่มีระดับสูงขึ้นในโอกาสต่อไป

วัตถุประสงค์
         เพื่อพัฒนาโครงการเกม Samurai Island

ขอบเขตของโครงการ 
    1. พัฒนาเกม Samurai Island ด้วย Arsa Framework โดยใช้โปรแกรม Microsoft Visual Studio 2010 และในส่วนกราฟฟิกใช้ และ Adobe Photoshop , Adobe Illustrator
    2. พัฒนาเกมสำหรับเล่นในอุปกรณ์เกม PSP (Play Station Portable  โดยรูปแบบของ
เกม มีผู้เล่นคนเดียว ตะลุยผ่านด่าน โดยมีทั้งหมด 5 ด่าน 

ประโยชน์ของโครงการ 
    1. ได้ศึกษาเกี่ยวกับการสร้างเกม  และสามารถพัฒนาเกม Samurai Island
    2. ได้รับความรู้และประสบการณ์เพื่อนำไปต่อยอดในการสร้างเกมครั้งต่อๆไป

ระยะเวลาในการดำเนินงาน
3 มิถุนายน -  23  กันยายน 2554

เดือน/สัปดาห์
มิถุนายน
กรกฎาคม
สิงหาคม
กันยายน
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
ประชุมเลือกประเภทเกมที่ต้องการพัฒนา
 X
 X














ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล
 X
 X
 X
 X
X
 X
 X
 X
 X
 X
 X
 X
 X
 X


ออกแบบเกมและกราฟิก


X
 X
 X
 X
 X









เขียนเกม






 X
 X
 X
 X
 X
 X




ทดสอบเกม











 X
 X



แก้ไข ปรับปรุงเกม











 X
 X
 X


นำเสนอ














X


ผู้จัดทำ
52214503  นางสาวกันต์ฐณัชชา    ดอกกุหลาบ
52214532  นายนนทพงษ์               เสือเทศ
52214553  นายอัฐพล                    หน่อเมืองคำ
52214565  นายณัฐพล                   ธิติชัยยงกิตต์
52214566  นายณัฐวุฒิ                  ทิพย์อมรวิวัฒน์

Reference
รูปแบบเกม คล้ายกับคลิปวีดีโอ